no title
787: 名無しさん 2022/11/13(日) 20:55:15.11 ID:Oxzg/Ixr0
2はDLCの追加ブレイド、難易度極、バトルチャレンジでバトルの幅が広がった印象。
3もDLC第三弾に期待したいところ。

788: 名無しさん 2022/11/13(日) 20:56:45.67 ID:1elZgnQnp
2はひたすら属性玉をチェインで割る作業だからな
チャレンジとかやり込んでないけど

798: 名無しさん 2022/11/13(日) 21:15:18.74 ID:I8PZF9Ze0
>>788
大してやりこんでもないのによく知ったような口を利けたもんだな

801: 名無しさん 2022/11/13(日) 21:24:06.81 ID:Ihf8mws4p
>>798
エンドコンテンツを除いたサブ要素をやり込むくらいだと正直それくらいの印象が限度なんだ

984: 名無しさん 2022/11/14(月) 21:19:18.98 ID:ZjROFwtMd
>>801
天地一閃連打して体力減ってきたら必殺4って感じだった記憶
もしくはニアでブレイクばらまいて味方の男どもにスマッシュ任せる記憶が強いな

802: 名無しさん 2022/11/13(日) 21:25:58.96 ID:tqXj/u6cM
イーラも含めて玉割りゲーの認識で合ってると思う

810: 名無しさん 2022/11/13(日) 21:46:27.04 ID:95c62vQJ0
>>802
ストーリー攻略からエンディングまで成立して、100超ユニークにも初見の最適解ではない構成で真っ先に取られる戦術なら玉割ゲーで間違ってないよな
印象に残る場面は初戦なんだし

813: 名無しさん 2022/11/13(日) 21:51:58.15 ID:tqXj/u6cM
>>810
ガチャの問題もあって玉割りゲーになりがちなのは別に否定しなくていいと思うんだよね
確定入手のうちハナJDはクソゲー(緩和あり)だし
今やると確定入手のフィオルンで天地一閃ゲーまで攻略が飛ぶw


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1667972065/