no title

487: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:21:13.11 ID:yW2KHM1m0
ムービーの剣戟シーン後半になるほど少なくなるのはどうにかならんかったんかな
剣戟あればもう少し盛り上がったと思うんだが

488: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:23:16.49 ID:B0ycYMwjM
>>487
ムービーは6話以降かなり簡素になっちゃうからな
力尽きたんだろうか

489: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:23:25.77 ID:KgLXfmLE0
その辺は本当に残念、それゆえに命を背負っても全然流されなかったようなもんだしなぁ

493: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:25:34.50 ID:XANSxu+iM
ノアとエヌは一騎打ちすべきだった

496: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:27:26.11 ID:BzC1BCVK0
>>493
これは本当にそう思うわ2の9話レックスとシンみたいなの期待してたのになんも無かったとか

494: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:27:01.65 ID:aKkL8+qAp
2みたいな剣戟問答入れるだけで大分盛り上がりそうなんだけどなNの戦闘とか
2のムービー表現は本当すごかった

497: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:28:21.76 ID:dG/a+WTYM
>>494
そうそう単なる対話シーンじゃなくて
鍔迫り合いしつつ会話とかもっとあって良かったよね

495: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:27:10.87 ID:dG/a+WTYM
ムービーの量自体は後半も多かったけどアクションシーン減ったもんね
後半刀抜くようになったからあれ格好良く見せて欲しかった気はする

499: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:29:32.72 ID:yW2KHM1m0
あれかラッキーセブンで剣同士の鍔迫り合い自体が設定上ダメだから入れれんとかそんな感じか

501: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:31:34.59 ID:BzC1BCVK0
>>499
流石に終の剣ならラッキーセブンとでも鍔迫り合い出来るだろうしそういう系統の理由ならノアが一々逆手持ちするのが面倒とかじゃないか

502: 名無しさん 2022/09/17(土) 21:34:34.95 ID:I3JJ04od0
2の剣戟みたいなのは本当期待してた
あれ後半になるほど激しさ増しててレックスの成長とかわかりやすくて本当すごいと思う


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1663346585/