no title

67: 名無しさん 2022/09/07(水) 23:59:47.69 ID:4msAYDSTa
2よりフィールドの総面積は大きそうなのになんかこじんまりしてるように感じるのはなんでだろうか
すげーってなる絶景みたいなのも比較的少なく感じた

74: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:08:21.33 ID:v79S8zME0
>>67
むしろ2はその辺かなり狭っ苦しいから思い出補正だろ
大体どのエリアもすぐ崖にぶち当たるし

69: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:01:11.41 ID:t5bZ61BB0
本体性能の限界なのか遠景がただのシルエットみたいになって殺風景に見えるところもある

73: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:07:16.15 ID:xFi8bMMV0
2と見比べると結構進化してるよやっぱ
no title

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75: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:08:36.47 ID:Hot9G85zM
個人的には高いところが少ないと思う
もっとたまがひゅんひゅんするようなスポットを増やすべき

76: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:09:25.35 ID:b4ifDxKI0
2で絶景はあまり思い出せんな
1は思い出補正で色々思い出せるわ

77: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:10:43.89 ID:9MpJzZ/m0
2はマップ1より狭い代わりに高低差利用してマップ上下に敷き詰めてるから高低差考えると意外とでかいのが理由じゃね3は平坦気味だから
まあその分2はマップ見づらいけど

78: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:11:16.96 ID:SLYe2igi0
今作は気持ちのいい飛び降りポイントがあんまりなかったな
湖だと思って飛び降りたら思ったより浅瀬で死んだりとか

80: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:12:49.45 ID:kpIv4J5p0
アエティア上層からの飛び降りが高さ的には一番高いか

81: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:13:55.38 ID:GMbsEz1L0
ミリク平原が思ってたより狭かったとは思う

571: 名無しさん 2022/09/08(木) 15:49:21.10 ID:fk83+dcR0
>>81
これはガチ
ガウル平原のイメージだった

82: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:16:02.68 ID:ovtD4nbK0
多分目立ったロケーションが無いのと他が広くなったからだと思う

83: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:17:12.25 ID:0iVMK6ZW0
2にそこそこあったダンジョンは床面積の割に冒険してる感が強く出るし、
3にもああいうのもっとあっても良かったと思う
あとグーラにあったような妙に入り組んだ横穴が恋しい

86: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:19:20.07 ID:9MpJzZ/m0
>>83
確かにグーラの横穴探索楽しかったな
本当に探検してる感じがしてワクワクした

98: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:24:55.28 ID:P8nEZMFl0
2はフィールドについてといい部分もあるけどダメな部分も多すぎてなんとも言えん

3はモルクナ大森林とか高低差が迷わない良いバランスでめちゃくちゃ良かったわ
高層下層がいい感じのレベルデザインになってた

104: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:31:32.59 ID:IFMRve4md
2のフィールドは嫌いじゃないけど結構ストレス感じてた覚えあるから3の方が好みかな
3は3でここ絶景だなって場面は少ないのはあるんだけど

118: 名無しさん 2022/09/08(木) 00:41:13.96 ID:YmCi2WuR0
>>104
3はまあまあ絶景良かったよな
2はほぼ良い絶景無かったけど


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1662557069/