
11: 名無しさん 2022/09/03(土) 06:34:58.72 ID:eTYRgK3D0
エセナビは命を握られた状態で最期にライバルとの決着を選んだのはいいけどコロニーが人質にされてるのを無視したのがモヤる
オーとピーには発射する権限はないだろうしN的にはメリアの目の前でウロボロスを始末するのが目的だから撃たれる事はないけど
アナイアレイターの再発射に猶予があるとかって話だったらよかったのに
オーとピーには発射する権限はないだろうしN的にはメリアの目の前でウロボロスを始末するのが目的だから撃たれる事はないけど
アナイアレイターの再発射に猶予があるとかって話だったらよかったのに
13: 名無しさん 2022/09/03(土) 06:43:01.22 ID:EaXn/qjg0
>>11
カムナビは更迭されてるから担当してるコロニーがそもそも無いし
エセルは会話で語ってたようにカムナビを倒すまでがコロニー4の総意だし
万が一に対応するためにコロニー4にボレアリスを送ってる
カムナビは更迭されてるから担当してるコロニーがそもそも無いし
エセルは会話で語ってたようにカムナビを倒すまでがコロニー4の総意だし
万が一に対応するためにコロニー4にボレアリスを送ってる
29: 名無しさん 2022/09/03(土) 07:44:48.52 ID:F/g7hfgM0
>>13
戦闘勝ったのになんで投獄されてたんだろ
戦闘勝ったのになんで投獄されてたんだろ
33: 名無しさん 2022/09/03(土) 07:49:42.83 ID:+SiZI2OC0
>>29
カムナビの鉄巨神ムービーはコロニーデルタ(ひいてはカムナビ)の強さ教える為で直近の話じゃないんじゃない
カムナビの鉄巨神ムービーはコロニーデルタ(ひいてはカムナビ)の強さ教える為で直近の話じゃないんじゃない
35: 名無しさん 2022/09/03(土) 07:53:21.96 ID:EaXn/qjg0
>>29
あれは過去の話だと思うよ
時系列で言うならエセルとの勝負に負ける前で
まだ普通に軍務長してた頃
あれは過去の話だと思うよ
時系列で言うならエセルとの勝負に負ける前で
まだ普通に軍務長してた頃
37: 名無しさん 2022/09/03(土) 07:56:28.17 ID:F/g7hfgM0
>>35
エセルに負けたのは鉄巨神ろくに整備してなかったメカニックのせいだからそれで投獄されたならいいとばっちりだなカムナビ
エセルに負けたのは鉄巨神ろくに整備してなかったメカニックのせいだからそれで投獄されたならいいとばっちりだなカムナビ
41: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:01:31.18 ID:EaXn/qjg0
>>37
負けた上にエセルに情けをかけられて生き延びたのがダメだったんだろうね
負けた上にエセルに情けをかけられて生き延びたのがダメだったんだろうね
36: 名無しさん 2022/09/03(土) 07:53:26.95 ID:bXsSYW8p0
>>29
もとより自作自演の戦争だし「事情は言えないけどケヴェスの捕虜になってもらうやで」って命令があっただけかもしれない
もとより自作自演の戦争だし「事情は言えないけどケヴェスの捕虜になってもらうやで」って命令があっただけかもしれない
39: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:00:29.42 ID:BvEgj/F2a
>>36
あの牢屋アグヌスのキャッスルじゃね?
あの牢屋アグヌスのキャッスルじゃね?
42: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:04:00.12 ID:bXsSYW8p0
>>39
そう思う
移送前だったからとか、ケヴェスの牢屋マップがなかったからとか、曖昧な想像
そう思う
移送前だったからとか、ケヴェスの牢屋マップがなかったからとか、曖昧な想像
38: 名無しさん 2022/09/03(土) 07:57:11.07 ID:9ercedao0
世界観的な問題かもしれんけど、3にはコロニー9とかアヴァリティア商会みたいなワクワクするBGMがないな
40: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:00:42.37 ID:TfXoBh6x0
>>38
ニアような
いや似たようなBGMが多すぎ
後半の戦闘曲も唯一テンションあがらなかった
ニアような
いや似たようなBGMが多すぎ
後半の戦闘曲も唯一テンションあがらなかった
44: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:10:49.81 ID:9ercedao0
>>40
大体送られる命のメロディ入ってるよな
2の在りし日の二人のアレンジは良かったのに今回はイマイチだわ
2の君との未来とか好きだった
大体送られる命のメロディ入ってるよな
2の在りし日の二人のアレンジは良かったのに今回はイマイチだわ
2の君との未来とか好きだった
58: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:37:18.28 ID:Xv1EXEd60
>>44
おくられる命使いすぎ問題は確かにある
2はElysium, in the Blue Skyだけじゃなく、One Last Youからの引用が結構あって、それが作中の盛り上げとEDの「聴き覚えある!!」って感動に繋がってたと思う
しかもOne Last YouはElysium(以下略が最後に出てくるしでこれも綺麗だったわ
なんか3はそこらへんの構成微妙に感じるわ
おくられる命使いすぎ問題は確かにある
2はElysium, in the Blue Skyだけじゃなく、One Last Youからの引用が結構あって、それが作中の盛り上げとEDの「聴き覚えある!!」って感動に繋がってたと思う
しかもOne Last YouはElysium(以下略が最後に出てくるしでこれも綺麗だったわ
なんか3はそこらへんの構成微妙に感じるわ
65: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:55:08.08 ID:VwlzYoeea
>>58
EDの最後で命を背負っての伴奏入ったのは良かった
EDの最後で命を背負っての伴奏入ったのは良かった
45: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:12:55.40 ID:EaXn/qjg0
>>40
Nの2戦目とかすごく良かったじゃないか
シティのテーマが盛り込まれていたりしてすごく好き
Nの2戦目とかすごく良かったじゃないか
シティのテーマが盛り込まれていたりしてすごく好き
66: 名無しさん 2022/09/03(土) 08:56:26.47 ID:VzE7w/2Wd
クリアしてもフィールドBGM一曲もそらで歌えないのはビビった
マップごとの曲じゃなくてエリアごとになったからなんかな
マップごとの曲じゃなくてエリアごとになったからなんかな
78: 名無しさん 2022/09/03(土) 09:03:05.72 ID:jdP3li9g0
>>66
ロケーションに特徴がないからな
2は特徴的なロケーションが多くイメージにもぴったり合っていたし
あとはゴミシナリオとの相乗効果だろうな
ロケーションに特徴がないからな
2は特徴的なロケーションが多くイメージにもぴったり合っていたし
あとはゴミシナリオとの相乗効果だろうな
316: 名無しさん 2022/09/03(土) 12:32:42.28 ID:O230A/zGM
>>66
ミリク平原とエルティア海は頭の中でよくリピートするわ
個人的には音楽は2より良かった
ミリク平原とエルティア海は頭の中でよくリピートするわ
個人的には音楽は2より良かった

コメント
コメント一覧 (7)
落ちた腕のアレンジとかはあるけど3単体のものではないし
cso3xndert6
が
しました
3はメビウス戦のBGMくらいしか印象に残ってない命を背負っては使われ無さ過ぎて最後にゲーム内で聞いたの200時間以上前だわ
N戦のBGMとか完全に忘れたw
cso3xndert6
が
しました
シン戦のBGMなら今でも思い出せる
フィールドBGMで言えばスペルビアも印象深い
シナリオとの相乗効果もあると思う
それと2ではBGMをムービーにピッタリ合わせてる(ムービーを合わせてる?)と感じる
その演出の差もあるかもしれない
cso3xndert6
が
しました
凄惨な世界でいきなりスペルビアみたいなBGM流れてきたら笑うけど、そうならないという意味ではフィールドのBGMはちゃんと仕事してた
cso3xndert6
が
しました
泣き所ですよ!アピール多すぎで若干萎えた
cso3xndert6
が
しました
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