no title
183: 名無しさん 2022/08/24(水) 20:26:27.12 ID:E5lYrSJJa
ラスボスの顔面形態は今作の持ち味殺してるよな
あれを出すならいっそあれを第一形態にして
ゼット優位の中チェインを溜めて
チェイン溜まったらバリア剥がしの演出の要領で顔面壊して
その度に中身のゼット戦に切り替わってしばらく本体を叩ける

こういう風にしてくれた方が楽しかったろ

188: 名無しさん 2022/08/24(水) 20:28:01.14 ID:qnvmg5nL0
>>183
あの顔面がライジングでぐるぐる回転したら良かったのにな

190: 名無しさん 2022/08/24(水) 20:28:31.21 ID:lfISld9y0
>>183
その手のギミックボスは面倒を嫌ったプレイヤーの手で
弱点が露出した瞬間にハメて瞬殺されるんですよ
モンハン4Gの極限と同じでプレイヤーは開発者の想定通りに苦しんでくれない生き物なので

194: 名無しさん 2022/08/24(水) 20:30:11.06 ID:7r6B+a7+0
>>190
それでいいじゃん
別に開発者はプレイヤーに嫌がらせしたいわけでもないし

197: 名無しさん 2022/08/24(水) 20:32:25.08 ID:E5lYrSJJa
>>190
だいじょうぶ!
僕らのてつやくんならダメージストッパーかけて
強制的に顔面叩きに戻されるよ

185: 名無しさん 2022/08/24(水) 20:27:34.28 ID:+/518STL0
ゼットの顔面はギーグリスペクトかと思った


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1661320107/