
10: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:31:32.35 ID:oVuxl7ZUd
結構フィールド多彩だと思うけどなんで微妙言われるんだろう
崖だらけだから?
崖だらけだから?
17: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:33:03.68 ID:W9mVW96Va
>>10
1、クロス、2を経ての新鮮味が今回ほぼないから
1、クロス、2を経ての新鮮味が今回ほぼないから
21: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:35:03.08 ID:CL5YjIpPp
>>10
1 2クロスに比べて変化が少なくて驚きがない
1 2クロスに比べて変化が少なくて驚きがない
39: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:38:24.80 ID:NvHWkEO50
>>21
陸続きだから、逆にエリア移動で一気に変わったらそれはそれで変
プレイヤー側が慣れたってのが一番大きいと思う
シリーズの最初が3なら十分驚くよ
陸続きだから、逆にエリア移動で一気に変わったらそれはそれで変
プレイヤー側が慣れたってのが一番大きいと思う
シリーズの最初が3なら十分驚くよ
25: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:35:51.26 ID:Pe7pWdxl0
>>10
ブレイブリーなぜか空飛べない、レウニスで移動できない
パワードスーツ着てるのに足が遅い
ブレイブリーなぜか空飛べない、レウニスで移動できない
パワードスーツ着てるのに足が遅い
28: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:36:47.55 ID:pgHlZU8k0
>>1乙
>>10
自分もそんなに悪くないと思うよ
ユーザーの目が肥えたってのも大きいのかな
>>10
自分もそんなに悪くないと思うよ
ユーザーの目が肥えたってのも大きいのかな
24: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:35:46.59 ID:r5h6FYyAa
今回のマップ探索かなり楽しかったけどな
秘境もちゃんと秘境してるし
秘境もちゃんと秘境してるし
27: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:36:47.26 ID:V4EGhpVX0
1やクロスは兎も角2のフィールドはやや物足りなかった
英雄ダンジョン抜きにしてもだ!!
英雄ダンジョン抜きにしてもだ!!
29: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:36:50.94 ID:Q/oQeC6d0
ロープに乗って島同士の高い場所を渡っていくのはちょっと新鮮だった
ちゃんと隠しアイテムも仕込まれてるし
ちゃんと隠しアイテムも仕込まれてるし
30: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:37:12.19 ID:mhxdtvqn0
今作のフィールドの作り込みは言うことないレベルでしょ
むしろこれ以上広くされると困る
むしろこれ以上広くされると困る
40: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:38:38.36 ID:6mZufizu0
>>30
俺はもっと広くてもいいなあ(移動速度は上げて)
ゼノクロで登山ルート探るの楽しかったし
俺はもっと広くてもいいなあ(移動速度は上げて)
ゼノクロで登山ルート探るの楽しかったし
31: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:37:13.42 ID:W9mVW96Va
滝上の岩間の狭い場所みたいなのが秘境にされてたのは
さすがに作り直せと思った
さすがに作り直せと思った
32: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:37:25.11 ID:AswagmGH0
今作は個人的に探索一番楽しかったので
3のマップがつまらないという共通認識が形成されかけていることに違和感があるわ
3のマップがつまらないという共通認識が形成されかけていることに違和感があるわ
34: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:37:39.30 ID:VuyvsZAe0
マップは広いように見せて基本一本道だからな
迷わないように配慮されまくってる
迷わないように配慮されまくってる
36: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:37:54.93 ID:nFMAnsnk0
潮風の展望地から落下死すると必ず雷雨になると聞いてやってみたらマジだった
もう雨乞いノポンに金を払う必要はないね
もう雨乞いノポンに金を払う必要はないね
45: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:39:48.85 ID:Q/oQeC6d0
>>36
命が軽過ぎる
やっぱ酷い世界だわ
命が軽過ぎる
やっぱ酷い世界だわ
38: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:38:18.04 ID:MzP2OqKNa
秘境の位置がスキップ先としてクエストでも不要な場所だから見つけただけで終わるな
ちょうど良さそうな位置のユニークボスのが遭遇したとき嬉しかった
ちょうど良さそうな位置のユニークボスのが遭遇したとき嬉しかった
54: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:41:54.23 ID:NvHWkEO50
フライング前提のマップとそうでないマップって、作り方が全然違うからそんな簡単じゃないぞ
フライングないと、例えば見えない山とか崖の裏はハリボテだし
フライングないと、例えば見えない山とか崖の裏はハリボテだし
71: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:45:39.45 ID:arNPcvTlM
フィールドの形状とガイドが有能なことも合わさって今回は迷子に対する配慮が行き届いてたな
個人的には迷子も楽しめるタイプだからもう少し複雑でも良かったけど今作はそういう方針だったんだろう
あとフィールドには関係無いけど何気にワンボタンでクエスト目的地付近のマップ開いてくれるのは超有能
個人的には迷子も楽しめるタイプだからもう少し複雑でも良かったけど今作はそういう方針だったんだろう
あとフィールドには関係無いけど何気にワンボタンでクエスト目的地付近のマップ開いてくれるのは超有能
73: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:46:12.86 ID:Pe7pWdxl0
1のザトールみたいな幻想的な空間もなかったんだよねえ
79: 名無しさん 2022/08/17(水) 13:47:27.18 ID:S17EUf/r0
>>73
ザトールとかインヴィディアみたいなとこもなかったし森林マップもグーラやサイハテ村ほど楽しくはなかったな
ザトールとかインヴィディアみたいなとこもなかったし森林マップもグーラやサイハテ村ほど楽しくはなかったな

コメント
コメント一覧 (10)
cso3xndert6
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雪原は若干ダルさもあるけど無いのは無いで寂しい
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ここはこういうフィールドですって表現が今作は弱い
cso3xndert6
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過去作のマップがクオリティ高すぎたのはあると思う。モノリス自身も惑星ミラを越えられなくなってるというか
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フィールドは無印から進化してないというか劣化してる
cso3xndert6
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雷雨限定のユニーク狙うならそいつ出現する島で飛び降りして天気変えたほうが楽だった
cso3xndert6
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Switch独自の問題として解像度の低さと処理落ちによるフレームレート低下もあるが
特に不満が出てるのは暗いストーリーと印象薄いキャラ、長過ぎるムービーに
無駄に複雑な戦闘システムあたりか
cso3xndert6
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シティー着くあたりから多彩になっていくけどそれまでは正直辛かった
cso3xndert6
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