no title
580: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:17:09.61 ID:FsG0jYoTd
メインでノアがパッとしなかったり伏線未回収だらけの消化不良で終わってるの追加ストーリーで真EDに向けた話の山場残してるせいにしか思えないんだよな

586: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:18:36.74 ID:iGByRU3m0
>>580
間違いなくそうだろうね
言うて前作もイーラ込みで評価されてる面大きいし
ただゼット倒すまでノアに熱い展開がないままブレイド捨てさせたことは変わらんのは致命的やな…

592: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:19:59.41 ID:0jqeO/Yy0
>>586
別にゼノブレイド2はイーラなくてもレックスの物語としては十分かけてた
イーラじゃシンとヒカリの深掘りだし

600: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:23:10.32 ID:iGByRU3m0
>>592
まぁそれもそうか
個人的に予測に映った男の子が巡り巡って自分を救ってくれたってとこにカタルシス感じたからそう思っとったのよな

606: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:26:13.71 ID:0jqeO/Yy0
>>600
本編に更に深みをもたすっDLCとしてよくかけてたと思うよあれでヒカリのキャラよくわかったし
ラストに封印解い手入ってきたレックスが誰にとっても救いだったってよくわかるエンディングだし

652: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:40:54.95 ID:nFrJlz6P0
>>586
追加ストーリーで真EDやるなら現状のゼット戦突入前から丸々変わりそう

662: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:42:45.14 ID:iGByRU3m0
>>652
出来ればミオ救出は殆どエムのおかげでそれまでノアは寝てましたってところから変えて欲しいところだ

676: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:49:46.18 ID:nFrJlz6P0
>>662
コロニー4の火時計解放した時みたいにノアが主人公らしく打開する展開増えて欲しいのは自分もそうだけど
6話冒頭の一転攻勢はMに助けられたからこそ活きるシーンじゃないのアレ

692: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:55:05.39 ID:iGByRU3m0
>>676
確かにそうなんだけどあれ以降も結局ノアに見せ場がないから、もし作り直すならミオ救出で活躍させてやってくれって思うんだ

599: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:23:06.67 ID:QM7jUB5p0
>>580
もしそうだったら本編でやれすぎる
ぶっちゃけゼットとの問答のフワフワっぷりでもうノア主人公に限界きてたし後日談やるにしろ新しい主人公たてて仕切り直した方がまだマシに思える

602: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:24:28.62 ID:1d070brw0
>>599
フワフワにならざるを得ないだろこんな脚本じゃ
ノアには何も罪はない

624: 名無しさん 2022/08/12(金) 01:33:06.88 ID:QM7jUB5p0
>>602
ノアに罪はないし結局脚本が悪いって結論だよ自分も
ただ本編内で描かれたノアを見てDLCもノアが主人公のままでちゃんと話が面白くなるかと言われたら正直難しいと思う
そもそもノアのキャラ自体がNの存在ありきな部分がある中で本編でNが消滅した以上より話の中心に持っていきにくくなるから本編以上に動かしにくいキャラになる恐れがある


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1660219872/