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572: 名無しさん 2022/08/03(水) 02:36:19.92 ID:/KZg6Nkb0
deつなみら2イーラ3全部やって1の戦闘が一番好きなんだけどやっぱ少数派なんだね
2と3はバトルシステムのインフレで敵の体力異常になって通常アーツとオートアタックがダメージソースとしてあまり機能してなかったのが好きじゃなかった
2や3の方がいい理由もよく分かるんだけどね

580: 名無しさん 2022/08/03(水) 02:40:24.44 ID:t/6z/dXM0
>>572
あれはあれで最高によかったよ
シナリオも融合してて完成されてると思うから、あれ以上いじりようない気もするな
3はハードでいまのところ過去一楽しめてるし、たぶん改良すればもっと深みが出ると思う

582: 名無しさん 2022/08/03(水) 02:43:38.23 ID:94U/Fzzd0
>>572
1の戦闘も普通に好きだよ、チェインアタックがどうしても運ゲーになるところ以外は特に文句ないし
ただシリーズで比較すると爽快感とかやれることの多さでどうしても2や3の方が面白いってなる

601: 名無しさん 2022/08/03(水) 03:03:36.08 ID:PD0sujXer
>>572
俺も1が好きやな
チェインしてもテンポいいし、3人だとメンバーの行動も分かりやすいし
オートアタック止まらないから位置取り移動に気を使わないし

731: 名無しさん 2022/08/03(水) 07:44:10.58 ID:VLEhZuYn0
>>572
自分も1が一番好き
戦闘システムもロールがわかりやすくて楽しいし、何より育成がめっちゃ楽しかった

739: 名無しさん 2022/08/03(水) 07:55:53.87 ID:TtjV0iah0
>>731
3の戦闘自体は結構好きだけど
クラス育ててもそのクラスでできる事変わらなくて別のクラスでできることが増えるっていう間接的な恩恵しかないせいで育てる楽しみ少ないんだよな

749: 名無しさん 2022/08/03(水) 08:05:54.34 ID:mKYclOPpr
>>739
クラスランク上限解放前のマスタースキル・アーツが全体的にショボくて「これを取りたい」と思わせるのがコンボ関係くらいしかないのと、せっかくマスターアーツ覚えても現在のクラスの反対勢力しかセットできなくて、制約が多いのも影響してるかな。

576: 名無しさん 2022/08/03(水) 02:39:16.65 ID:XRqFxzCVp
1の戦闘はまあ淡々としてるからな
メリアとかリキも使ってた人はまだいいけどシュルクだけで終わった人はつまらなかったかもしれない
イーラが一番そのへんのバランスとれてた気がするな


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1659441863/