
293: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:16:43.35 ID:bQeFjzc60
294: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:25:36.33 ID:v/USlupRd
>>293
造形が違うし
たまたま構図が似てるだけの可能性ある
造形が違うし
たまたま構図が似てるだけの可能性ある
300: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:45:33.55 ID:+lc6wCQh0
>>293
これ普通は渡る必要ない、無理やりジャンプして乗る橋やね
何もない高台に行けるやつ
懐かしい
これ普通は渡る必要ない、無理やりジャンプして乗る橋やね
何もない高台に行けるやつ
懐かしい
295: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:30:06.38 ID:QDsiJya70
過去のマップ使い回しはアツいけど、多用は萎えるな
296: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:31:15.18 ID:Jh1ouyxe0
集大成いうてるし純粋に楽しむわ
使い回しというには手が入りすぎだし
使い回しというには手が入りすぎだし
297: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:37:45.98 ID:l6JGwVA90
インヴィディアが出てきてるから体内の建物が出てくるのは自然だろう
299: 名無しさん 2022/07/16(土) 11:43:04.36 ID:XD7IJD6Ld
1も2もやったのに地形とか全然覚えてねーや
304: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:02:20.78 ID:3xfryg7l0
元々道じゃなかった背景みたいな場所が3では道になってるというのは面白い
306: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:16:49.94 ID:mjuhRf50p
旧作では通らない場所を3で道にするために造形を微妙に変えたのか
309: 名無しさん 2022/07/16(土) 12:32:30.85 ID:Jh1ouyxe0
マップの微妙な変化は分岐世界、模倣世界を示唆してるかもしれんな

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