no title
397: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:06:45.99 ID:34cUnD1C0
キャラ性能の差別化は恐らくモーションの早さと各ウロボロスの性能に集約されてる様に見えるから専用職は無い可能性は高そう

405: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:11:00.87 ID:iorTLYZoa
>>397
多分それ以外にも1や2みたいなキズナで独自の強化出来るシステムも有るんじゃないか

417: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:14:08.04 ID:v8IL13iKd
>>397
キャラによってクラス適性違うからそれも

418: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:15:02.65 ID:34cUnD1C0
>>417
クラス適正有るのか

423: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:17:59.05 ID:Z0d3fhf30
>>418
ノアがクラスチェンジしてる画面の右上に
ソードファイターS、ウォーメディックB、ガーディアンコマンダーSってマーク付いてる

424: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:18:41.42 ID:v8IL13iKd
>>418
>>420
海外レビューでクラス適性について触れてるところあったでしょ

420: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:15:16.99 ID:3QCtLOQ20
>>417
タイオンのモーションが違うの知ってたけど適正まで判明してたっけ?

430: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:22:33.13 ID:34cUnD1C0
>>423-424
あっこれかぁ
no title


なるほど。じゃあ思ったより差別化されてそうだな
クラス適正低いとステータス補正が弱かったりやモーション遅くなったりするのかな

434: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:26:31.57 ID:Bm8nwU6L0
>>430
やり込み組は、不得意ジョブ縛りとかやるんだろうなぁw

436: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:28:59.55 ID:jg1+MoXt0
>>430
これって単に各クラスのアタッカー/タンク/ヒーラー/バッファー性能を数値化した奴じゃないの

437: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:30:21.84 ID:34cUnD1C0
>>436
その右上にSって有るだろ?

441: 名無しさん 2022/07/14(木) 16:33:54.61 ID:jg1+MoXt0
>>437
ああそっちか
仮にランツがソードファイターになったら適性B性能BBCBとかになったりすんのかね


参照元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1657642179/