
49: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:36:29.83 ID:dY/rj5+y0

レベルある程度均一だから経験値は控えにいても分配される感じかな
そうじゃなきゃ面倒そう
前作のブレイドの友好度上げもそうだったが
そうじゃなきゃ面倒そう
前作のブレイドの友好度上げもそうだったが
70: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:38:06.41 ID:51NzzJYAd
>>49
右端のクラスなんだろ?
クラスは3つじゃなくて4種類あるのかな?
右端のクラスなんだろ?
クラスは3つじゃなくて4種類あるのかな?
89: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:39:25.80 ID:dY/rj5+y0
>>70
ステ補正値じゃない?
ステ補正値じゃない?
103: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:40:27.69 ID:51NzzJYAd
>>89
その下にあるアイコンが左からアタッカー、ディフェンダー、ヒーラーじゃん?
となるとその右にあるのもクラスだと思うんだが
その下にあるアイコンが左からアタッカー、ディフェンダー、ヒーラーじゃん?
となるとその右にあるのもクラスだと思うんだが
222: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:51:38.86 ID:k+lrKzo+0
>>103
ユズリハのステータスアイコンに攻撃力、ガード率、回復力ってあるから何らかのステータスだと思う
ユズリハのステータスアイコンに攻撃力、ガード率、回復力ってあるから何らかのステータスだと思う
95: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:39:50.13 ID:7VGTfvdQ0
>>49
この画像だとノアの剣はメツモナドだよな
この画像だとノアの剣はメツモナドだよな
98: 名無しさん 2022/06/22(水) 23:39:53.01 ID:GT9iWuS00
>>49
入手ソートで一番上のキャラモザイクって誰だろう
序盤でモザイクかけるようなのって…
入手ソートで一番上のキャラモザイクって誰だろう
序盤でモザイクかけるようなのって…
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1655904611/

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