no title

576: 名無しさん 2022/06/03(金) 23:56:18.76 ID:pjWmkqq10
属性玉はどうだった?

580: 名無しさん 2022/06/04(土) 00:02:07.41 ID:Cb+N7e7A0
私は属性玉が廃止されただけで満足しています

581: 名無しさん 2022/06/04(土) 00:04:21.83 ID:aCcrOtP5d
属性玉は本編もイーラくらい割ったり生成するの楽だったら不満なかったのだが
コモンブレイドとか使いたくないし

605: 名無しさん 2022/06/04(土) 02:06:25.69 ID:zmtJ1Xc+0
>>581
戦闘に限ったことじゃないけど、無駄に手順が多いんだよな
時々面倒臭さが面白さと思ってるんじゃないかと思うことがあるw

583: 名無しさん 2022/06/04(土) 00:05:16.24 ID:6bbEwZ6i0
属性玉って嫌われてたのか?
個人的にはチェインの運要素が減ったんで好印象だったけどな
まあ最終的には邪魔にしかならなくなるけど

584: 名無しさん 2022/06/04(土) 00:06:34.77 ID:LwIIlWkq0
属性玉はチェインの延長条件が目に見えて分かり簡単に操作できるギミックとして優秀だったよ
1はやり込んでも最後まで運が絡むしクロスの無限OCGはネットで調べないとまず辿り着けないし

586: 名無しさん 2022/06/04(土) 00:07:14.98 ID:O31Vd4JH0
玉つけてわるのが面白いんだろ

597: 名無しさん 2022/06/04(土) 00:51:58.03 ID:/Hzq3R+w0
パッと見なんの属性が付いてるか分からないから
属性玉が敵の回りをフラフラと飛ぶのやめて欲しかったな


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1654086156/